# 零和博弈的近似 Nash 均衡:Multiplicative Weights 与 Dynamic Gibbs Sampling 给 $m\times n$ payoff matrix $A$,零和博弈的 equilibrium 是一个 convex--concave saddle point。经典 multiplicative weights 每轮维护两组 exponential weights;若显式归一化/采样,成本随 $m+n$ 线性。量子算法为缓慢变化的 Gibbs 分布设计动态采样数据结构,把维数依赖降到平方根,同时输出可直接使用的稀疏经典混合策略。 ## 1. Minimax 与 saddle gap Row player 选 $$ p\in\Delta_m, $$ 最大化 payoff;column player 选 $$ q\in\Delta_n $$ 最小化。Von Neumann minimax: $$ v=\max_{p\in\Delta_m}\min_{q\in\Delta_n}p^TAq =\min_q\max_pp^TAq. $$ 定义 saddle gap $$ \operatorname{Gap}(p,q) =\max_i(Aq)_i-min_j(p^TA)_j. $$ 若 gap $\le\epsilon$,$(p,q)$ 是 $\epsilon$-approximate Nash equilibrium;任何单边 best response 最多改善 $\epsilon$。 ## 2. Multiplicative weights dynamics 假设 $A_{ij}\in[-1,1]$。初始权重全 1。第 $t$ 轮按 $$ p_t(i)= \frac{\exp(\eta\sum_{\tau